Brăilago

Brăila, Go, restul se înţelege

RSS 2.0

Probleme


Colecții de probleme

Iarăși un sit micuț. Spre deosebire de cel de ieri, acesta nu conține partide ci probleme de Go. TsumeGoCollections este mai mult o pagină decît un sit, pagină unde sînt prezente șase colecții de probleme de 4 autori. Pagina este găzduită în interiorul sitului autorului, unde acesta își afișează și celelalte pasiuni, fotografia, programarea și nu numai. Primele trei  colecții …Citeşte tot articolul →

TsumeGo.org

Tsumego.Org deși la prima vedere pare a fi un sit dedicat problemelor de Go, este practic un sit mai complex, pentru că secțiunea cu probleme este doar una dintre cele 5 din care este compus. În plus, deși l-am etichetat ca fiind sit în engleză, de fapt este în franceză. Situl este vechi de vreo doi ani și acum se pare …Citeşte tot articolul →

Testele lui Dinerstein

Veteranii cu siguranță își aduc amintele de testul tăriei de joc din Inițiere în Go a lui Gh Păun. 20 de probleme, dacă rețin bine, după rezolvarea cărora eram gratulați cu estimarea unui rang de cel puțin 1 Dan.  Evident testul nu era calibrat tocmai bine, sau poate o fi fost conceput în acest fel, pentru a da speranțe celor …Citeşte tot articolul →

Şi partidele cu roboţii pot duce la poziţii interesante, din greşeală.

M-am trezit azi că am două partide întrerupte pe KGS, evident cu roboţi, aşa că am intrat pe partidele lor în curs pentru a şti cînd intră pe partida întreruptă. Aşa am avut ocazia să văd o poziţie care a dus la un rezultat neaşteptat. Robotul, 1 dan cu negrul, contra unui doi dan, pare ca stă mai bine în …Citeşte tot articolul →

Scara maimuţei

Negrul mută în punctul A. Poate el captura piatra albă de la Q9? SGF Problema este creată de Noriyuki Nakayama 6P,  ( un articol despre moartea sa apărînd în EJ Special Edition 2/19) El a fost faimos pentru că a creat o mulţime de probleme scară, inclusiv o serie în care piesele negre sînt aranjate în forma semnelor zodiacale orientale. Evident …Citeşte tot articolul →

Problema de Yose

  Copii de la Şcoala 22 sper că vor participa în curînd la un concurs real.  Pregătirea pentru sfîrşitul de partidă este prioritară acum.  Aş vrea să reuşesc să le arăt măcar cîteva zeci de probleme de acest gen. Problema prezentată aici este luată dintr-un astfel de concurs, dar de nivel mai înalt, unul dintre combatanţi fiind amicul nostru Denis …Citeşte tot articolul →

Exemplul 3.

Această problemă este Exemplul 3 din manualul lui Ion Florescu. Problema este folosită ca material de studiu de Alexandru Şeitan într-un articol ce va apărea mîine. Pînă atunci puteţi analiza problema căutînd toate soluţiile, variantele, capcanele sau ce mai puteţi descoperi despre ea. Atenţie , pentru a putea juca secvenţe trebuie să selectaţi play din meniul aflat în dreapta diagramei. …Citeşte tot articolul →

Problema 1

Problema aceasta este preluată  din Sensei’s, original fiind publicată în Probleme intermediare de  Liping Huang’s  Volumul 1 problema 16. Este o problemă ca fiind cotată 4 dan pe Goproblems, şi este un exemplu clasic de ishinoshita, joc pe sub pietre. Întrebarea este, cum poţi să şi strici forma de ochi în colţ, şi să anulezi ochiul de pe latură în …Citeşte tot articolul →

Cum să pierzi o partidă cîştigată.

Eram la sfîrşitul unei partide cu un robot. Cîştigasem cu noroc una, şi zic noroc pentru că robotul fiind cu 4 ranguri sub mine a trebuit să dau 4 pietre handicap, şi eu nu mă pricep şsă contracarez avantajul dar negrului de pietrele de handicap. Dar partida asta simţeam că pierd. Nu am răbdare să număr, aşa că mă bazez …Citeşte tot articolul →

Abonare după categorii

Dacă vrei să fii anunțat pe mail cînd apare un articol nou, Abonează-te

Arhivă

Categorii