Go Artistic Etapa 3
Locul 1 la mare distantza de pluton, Dan Barbulescu cu 130 puncte
Locul 2 Vali Bugoi 72
Locul 3 Dorin Chis, Kiru cu 62 puncte.
Se mai acorda si premiul special pentru cel mai tinar participant care este Mihaela (Corina) Costache.
Toti vor primi creditele la Sgf Database, 50 primul loc, 30, respectiv 20 locurile 2 si 3,
Premiul special consta in 25 credite Sgf Database, si 3 partide personale comentate de jucatori de nivel Dan.
Toti cei patru cistigatori sint rugati sa isi creeze cont Sgf Database in caz ca nu au.
Pentru celelalte premii, si anume
Trei luni abonament la KGS plus in valoare de 15 USD
Un an abonament la Goproblems.com in valoare de 10 USD
Si un exemplar al cartii Top European Players Training in valoare de 10 USD,
dupa cum am spus astept intii decizia celor de pe locurile 1 si 2.
Dane, ai dreptul sa alegi unul din cele trei premii, astept alegerea pentru a putea livra premiul.
Vali, de la tine astept doua alegeri, daca prima ta varianta coincide cu ce a lui Dan, vei primi a doua alegere.
Tu Kirule, astepti, si roaga-te sa iti ramina ce iti place 🙂
Asa iti trebuie daca nu ai tras mai tare 🙂
De la tine Corina astept 3 partide in format sgf pe care le voi trimite celor 3 jucatori de nivel dan cu care am discutat, si care ti le vor analiza.
Le vei primi imedia ce imi vor fi trimise.
De asemeni inca un premiu special, aplauze pentru Kiru care este la al doilea premiu in 3 editii 🙂
Un ultim anuntz,
Etapa a 4 a, incepe pe 1 iulie, fara premii.
Detalii si inscriere: http://brailago.ro/a/?p=1740
Solutiile problemelor pot fi gasite in tabelul cu punctajele etapei
Problema nr 20
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/06/mai202.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si traieste” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1690″ class=”aligncenter”][/sgf]
As fi vrut sa inchei cu o problema cu adevarat grea, dar desi asta nu este complicata, cu o multime de variante posibile, totusi este interesanta.
Sa vedem cum il salvati pe negru.
O singura mutare este suficienta
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 19
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/06/mai193.sgf” theme=”problem” problemColor=”W” caption=”Albul muta si omoara” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1686″ class=”aligncenter”][/sgf]
Am promis ieri ca va fi ultima problema usoara, dar uite ca nici asta nu este foarte grea.
Albul muta si omoara. E suficienta prima mutare.
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 18
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/06/mai183.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Albul muta si traieste” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1628″ class=”aligncenter”][/sgf]
O ultima problema usoara.
Este estimata ca fiind 15 kyu, dar eu am mutat repede minat de instinct si am gresit.
Incearca sa o rezolvi fara a pune pietrele pe tabla.
Albul muta si traieste.
Este suficienta o singura mutare.
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 17
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/06/mai172.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta. Poate el captura piatra alba?” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1619″ class=”aligncenter”][/sgf]
Este necesara toata secventza
Am tot rezolvat probleme frumoase, sau interesante, asa ca hai sa mai rezolvam si una ciudata.
Ce se vede in diagrama clar nu apare in partide reale, dar problema pusa mi se pare interesanta.
Problema e cotata ca fiind de 6 dan, dar cred ca este o exagerare pentru ca eu am rezolvat-o si inca destul de usor, drept ca punind piese, deci nu ca in conditii de joc cind atingi tabla doar cu privirea pina in clipa in care muti.
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 16
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/06/mai162.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si cistiga” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1609″ class=”aligncenter”][/sgf]
Problema este estimata la 1 Dan, dar cred ca este mult mai usoara.
Autorul spune ca pe tabla ignorind intersectiile marcate unde evident vor fi piese, albul conduce cu 3,5 puncte incluzind komi 6.5 puncte conform regulilor japoneze.
L-am crezut pe cuvint, nu am numarat, sper ca nu a gresit. Deci trebuie sa mai cistige 4 puncte.
Cum o poate face? E necesara toata secventza
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 15
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai152.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si traieste” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1601″ class=”aligncenter”][/sgf]
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 14
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai142.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si omoara” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1593″ class=”aligncenter”][/sgf]
O simpatica problema de viata si moarte, nu tocmai dificila.
Sint necesare toate mutarile
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 13
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai132.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Albul muta si obtine ceva bun” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1576″ class=”aligncenter”][/sgf]
Azai e 13 asa ca am vrut ceva urit azi. Si da, arata tare aiurea problema, desi solutia s-ar putea sa nu fie atit de greu de gasit.
E suficienta prima mutare.
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 12
Trimite raspuns
Negrul la mutare
Albul tocmai a plasat piatra marcata si i se pare ca traieste. Dovedeste contrariul.
O singura mutare e suficienta.
Problema inspirata dintr-o partida pe KGS intre fusojigen and NannyOgg
Cica este o problema de tarie 3 dan, dar raspunsul pare simplu.
Autorul, Haze, precizeaza ca in joc albul nu a continuat cu N3, dar varianta asta pare o problema interesanta
De regula aleg probleme pt ca sint frumoase. De data asta am ales-o pentru ca este o problema enervanta 🙂
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai122.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si omoara” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1561″ class=”aligncenter”][/sgf]
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 11
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai113.sgf” theme=”problem” problemColor=”W” caption=”Albul muta si isi salveaza piesele din coltz” < style=”text-align: center;”>href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1547″ class=”aligncenter”][/sgf]
Astazi o problema de tarie medie, dar care pe mine m-a cam muncit
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 10
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai102.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta.” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1524″ class=”aligncenter”][/sgf]
Negrul are spatiu destul, dar dupa cum s-a vazut intr-o problema precedenta , poti muri chiar dupa ce capturezi 18 pietre. Poate aici negrul sa scape cu viatza?
Problema /Mai in format sgf
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 9
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai92.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si incearca sa faca ceva in coltz” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1508″ class=”aligncenter”][/sgf]
Problema de ieri foarte usoara nu a dat batai de cap nimanui.
Asta e ceva mai dificila dar la fel nu cred ca va da cuiva dureri de cap precum precedentele. Dar este un tip de mutare ce merita retinut, deci isi gaseste locul si in concursul nostru
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 8
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai82.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si omoara” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1476″ class=”aligncenter”][/sgf]
Problema usoara, asa de relaxare
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 7
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai72.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si captureaza toate piesele albe” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1471″ class=”aligncenter”][/sgf]
..
O problema frustranta rau
Negrul muta si omoara toate piesele albe.
Nu ma intrebati cum!
Si cica e problema doar de 1 Dan
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 6
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai63.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si omoara” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1392″ class=”aligncenter”][/sgf]
,
Albul are miai la B18 si D16.
Cum poate negrul impusca cei doi iepuri ai albului cu un singur foc?
Trimite raspuns
———————————————-
Inainte de problema vreau sa anunt doua detalii.
-Am decis ca sa prelungesc perioada in care se raspunde pentru punctaj maxim cu o zi, de la 4 ore la 28. Decizia initiala era nepotrivita avind in vedere ca nu toti sta cu ochii pe problema seara. Multumesc lui Dan Barbulescu pentru ca mi-a deschis ochii.
-Multumita lui Kiru am schimbat numele concursului din tsumego in Go Artistic. Se stie ca problemele de sah mai sint prezentate si ca Sah Artistic, asa ca am adoptat acest nume avind in vedere ca tsumego tradus strict inseamna probleme de viatza si de moarte, si eu in concurs nu ma voi limita doar la acest gen, ci voi aborda probleme frumoase, care imi plac, deci artistice.
(adresele vor continua sa contina cuvintul tsumego. as putea schimba pe tzumego care nu inseamna nimic, pt ca deja am adresele create, abandonate pentru ca mi s-a atras atentia ca nu e corect scris, dar nu voi mai zapaci lucrurile schimbind aripile la avion din mers.)
———————————————-
Problema nr 5
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai52.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si cistiga. La egalitate cistiga albul.” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1369″ class=”aligncenter”][/sgf]
Problema era intr-un format mai simplu dar mi-am luat libertatea sa o complic un pic. Sper ca nu am stricat-o 🙂
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 4
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai42.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Albul muta si cistiga. Albul nu isi permite JigoReguli japoneze. Fara komi. Nu exista alti prizonieri decit cei ce se vad pe tabla acum.” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1353″ class=”aligncenter”][/sgf]
O problema mai grea, dar care combina doar cite 4 mutari de ambele, deci cu un pic de atentie poate fi rezolvata
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 3
Azi voiam sa caut o problema mai complicata pentru a nu ne plictisi doar cu probleme simple, si am gasit ceva potrivit, dar pentru ca este o varianta a unei probleme clasice, am gasit de cuviinta sa pun intii problema clasica chit este tot simpla. Simpla pt cine cine o stie. 🙂
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai32.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si cistiga, reguli japoneze, fara komi, la egalitate cistiga alb” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1341″ class=”aligncenter”][/sgf]
Nu am gasit problema in vreun loc oficial, ci am recreat-o din amintiri, si sper sa nu fi gresit ceva.
(Deja sint foarte reticent in a declara ca o problema e in regula, s-a intimplat de prea multe ori sa apara suprize. Chiar si la case mai mari 🙂
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 2
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai22.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si obtine cel mai bun rezultat” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1333″ class=”aligncenter”][/sgf]
Am coborit un pic nivelul de dificultate pentru a ii incuraja pe cei ce nu au raspuns la problema de ieri.
Cu doar un pic de atentie solutia este usor de gasit
Trimite raspuns
———————————————-
Problema nr 1
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/mai112.sgf” theme=”problem” problemColor=”W” caption=”Merge scara pornita de negru?” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1321″ class=”aligncenter”][/sgf]
Autorul acestei probleme a prezentat-o fara text, singura precizare fiind ca negrul este la mutare. si ca nivelul de dificultate e 7 k.
Eu o simplific un pic plasind prima piatra pe tabla la C17.
Evident albul se va apara la D16. Acum negrul are doua optiuni, sa dea atari la D17, si traieste in coltz lasind albul sa fuga. Sau se poate lacomi cu atari la E16 incercind sa capureze pietrele albe. Apare astfel scara, (Shicho)
Intrebarea este ce alegi? sa traiesti in coltz? sau sa capturezi?
Cu alte cuvinte merge scara?
Trimite raspuns
Luni 17 Mai va incepe etapa a 3 a concursului.
Scuze pentru intirziere.
Pentru nou veniti: Regulamentul este in partea de jos a paginii.
Pentru a nu pierde vremea pina luni, voi pune zilnic o problema de incalzire.
Raspunsurile nu conteaza in concurs, dar e de preferat sa raspundeti. E ca incalzirea inainte de meciul de fotbal 🙂
————————————————————–
Problema incalzire 5
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/incalzire53.sgf” theme=”problem” problemColor=”W” caption=”Albul muta si traieste neconditionat” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1305″ class=”aligncenter”][/sgf]
Perioada de incalzire se incheie cu o problema usoara, care mi s-a intimplat azi.
Eu cu albul viu in coltz fara probleme, am raspuns gresit fiind blitz, si abia am trait in seki. Aici se vede utilitatea de rezolvare a problemelor usoare.
Deci negrul incearca improbabilul cu piesa marcata. Cum te aperi in mod corect?
Problema incalzire 5 in format sgf
Trimite raspuns
————————————————————–
Problema incalzire 4
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/incalzire42.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si obtine cel mai bun rezultat” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1279″ class=”aligncenter”][/sgf]
Dupa schimbul de mutari 1 si 2 care este cea mai buna continuare pe care o are negrul la dispozitie.
Este o problema foarte dificila, cotata 4 Dan.
Sint suficiente pentru raspuns primele 4 mutari:
n, a, n, a.
Chiar daca nu esti sigur de urmare trimite raspunsul tau, si compara cu raspunsul dat de autorul problemei.
Problema incalzire 4 in format sgf
Trimite raspuns
————————————————————–
Problema incalzire 3
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/incalzire32.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si omoara” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1259″ class=”aligncenter”][/sgf]
Este o problema simpla, cica de 25 kyu, dar eu zic ca e mai complexa decit atit. Cu un pic de viteza si neatentie si la ranguri mai inalte poti rata mutarea corecta
E suficienta o singura mutare
Problema incalzire 3 in format sgf
Trimite raspuns
————————————————————–
Problema incalzire 2
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/incalzire22.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Negrul muta si traieste” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1248″ class=”aligncenter”][/sgf]
Problema simpla dar cu capcane.
E suficienta prima mutare.
Trimite raspuns
Problema incalzire 2 in format sgf
————————————————————–
Problema incalzire 1
Trimite raspuns
[sgf sgfUrl=”http://brailago.ro/nou/wp-content/uploads/2010/05/incalzire12.sgf” theme=”problem” problemColor=”B” caption=”Cum poate reduce negrul teritoriul alb in mod eficient?” href=”http://brailago.ro/a/?attachment_id=1223″ class=”aligncenter”][/sgf]
Negrul are doua pietre ramase in teritoriul alb.
Le poate folosi pentru a reduce mai bine teritoriul alb?
E necesara toata secventza, mutarile sint fortate, deci e simplu de urmarit.
Problema incalzire 1 in format sgf
Trimite raspuns
————————————————————–
-Concursul este dedicat si rezervat jucatorilor romani cu un rang pina in jur de 4 k, sau pt precizie un Gor mai mic de 1800.
-Etapa va contine 20 de probleme.
-Fiecare problema va fi lansata zilnic la ora 20 in format gif si SGF.
-Problema va aparea in acest articol, dar concurentii vor primi si un email de reamintire trimis pe grupul tsumego de la gmail.
-Raspunsul va fi trimis de preferat cit mai repede la adresa de mail
In principiu cei ce rezolva cele mai multe probleme vor cistiga :
Locul 1: 50 credite Sgf Database,
Locul 2: 30 credite Sgf Database,
Locul 3: 20 credite Sgf Database,
– In plus vor exista trei premii suplimentare,
Trei luni abonament la KGS plus in valoare de 15 USD
Un an abonament la Goproblems.com in valoare de 10 USD
Si un exemplar al cartii Top European Players Training in valoare de 10 USD.
Cele trei premii suplimentare vor fi acordate la alegere. Mai precis cistigatorul alege unul, ocupantului locului doi alege ceva din cele doua ramase, si ocupantul locului trei alege ce a ramas, sau nimic. Pentru ca poate alege sa doneze premiul pt luna urmatoare, ca sa cistige cineva realmente interesat, daca el nu este.
Inscrierea la concurs se face prin comentariu la acest articol, sau la adresa de mail concurs.tsumego@gmail.com.
http://groups.google.com/group/concurs-tsumego este un grup de unde trimit reamintire zilnica cind postez o noua problema. Cine este consecvent si nu vrea sa fie spamat, sa precizeze ca nu vrea sa primeasca reamintire. Atentie sa nu trimiteti raspunsul pe adresa de la googlegroups, pentru ca nu merge.
-Problema va aparea in acest articol, dar concurentii vor primi si un email de reamintire trimis pe grupul de la gmail.
May 2, 2010 Sunday at 2:16 am


























Salutara decizia de a prelungi termenul pentru punctaj maxim!!!! Merci Dan, merci Kostel!