Tsumego Aprilie
Reamintesc concurentilor noi, ca regulile de participare sint afisate la sfirsitul articolului.
Forfeit. Etapa a doua a concursului tsumego o declar forfeit avind in vedere numarul mic de participanti ramasi in concurs. Chiar daca regulamentul prevede ca se poate raspunde si in ultima zi la primele intrebari, totusi regula e sa se raspunda zilnic. Pentru a evita penalizarea celor ce intimplator nu pot fi online in anumite zile am introdus regula de a se putea raspunde oricind.
Unul din scopurile acestui concurs, cel principal de fapt este de a pastra o constantza in pregatire.
Si daca acest scop nu s-a atins, este inutil sa astept sa primesc rezultatele in ultima zi. Pe de alta parte sa corectez 1oo de raspunsuri intr-o singura zi transforma munca mea din placere in corvoada.
Voi prezenta si ultimele probleme pentru ca am constatat ca problemele sint urmarite si rezolvate si de altii care nu s-au inscris in concurs. Deci practic ramine partea de baza, cea de antrenament.
—————————————————————————————————
Problema nr 20
Ultima problema de luna aceasta este una simpla,
pe care e bine sa incercam sa o rezolvam fara a pune pietrele pe tabla.
E o pozitie ce poate aparea un partide reale deci rezolvarea ca in conditii de joc reale, nu strica.
—————————————————————————————————
Problema nr 19
Problema simpla dar simpatica
—————————————————————————————————
Problema nr 18
Pare dificila. Pentru voi e dificil??
—————————————————————————————————
Problema nr 17
O problema foarte simpla, din seria notiunilor e baza. Si dupa cum spun sfatuitorii e bine sa trecem si peste probleme simple pentru a le recunoaste mai usor, si a nu le uita, ori gresi din viteza cind apar in partidele reale.
—————————————————————————————————
Problema nr 16
O problema de colectie.
—————————————————————————————————
Problema nr 15
Problema dificila, si cu o mica surpriza sau capcana, dar ideea e ca chiar traieste fara sa scoata ko.
—————————————————————————————————
Problema nr 14
Textul initial al problemei era,
Ce poate face albul aici?
Dar solutia data nu mi se pare valabila indiferent de ce se intimpla pe restul tablei, deci eu as [une intrebarea un pic diferit.
Am marcat cele trei piese, si intreb daca albul isi poate salva cele trei piese.
—————————————————————————————————
Problema nr 13
13, ghinion , nu zic ce tre sa faca negrul.
—————————————————————————————————
Problema nr 12
Albul ataca indraznet cu piatra marcata.
Negrul pare ca e fara iesire, si totusi disperarea il poate face sa gaseasca solutia salvatoare.
Tu esti destul de disperat ca sa o gasesti?
E necesara toata secventa
—————————————————————————————————
Problema nr 11
—————————————————————————————————
Problema nr 10
Negrul trebuie sa ia ochiul la F4, sa apere si piesa de la A2, sau sa salveze cele doua pietre E si F, dar nu prea poate fara Ko Deci ce e de facut?
——————————————————————————————————
Problema nr 9
——————————————————————————————————
Problema nr8
Negrul incearca sa omoare cu 1, dar albul se apara cu 2. Care este cea mai buna continuare a negrului? e suficienta prima mutare.
——————————————————————————————————
Problema nr 7
Reguli japoneze
——————————————————————————————————
Problema nr 6
Care este cea mai buna secventza pentru negru? Este necesara si mutarea a doua a negrului.
Gasiti-o voi ca eu nu am gasit-o 🙂
——————————————————————————————————
Problema nr 5
E suficienta prima mutare
——————————————————————————————————
Problema nr 4
——————————————————————————————————
Problema nr 3
Este necesara toata secventa
——————————————————————————————————
Problema nr 2
Azi am ales o problema care e mult mai complicata desi primele mutari in secventa sint evidente.
Dupa cum se vede am schimbat sib tema care a fost preponderent viatza si moarte si am ales o problema de yose.
E necesara toata secventza. Nu e necesara analiza, de ce o mutare e buna sau nu ci doar secventa de mutari.
——————————————————————————————————
Problema nr 1
——————————————————————————————————
Regulament
-Concursul este dedicat si rezervat jucatorilor romani cu un rang pina in 4 k, sau pt precizie un Gor mai mic de 1800.
-Etapa va contine 20 de probleme.
-Fiecare problema va fi lansata zilnic la ora 20 in format gif.
-Problema va aparea in acest articol, dar concurentii vor primi si un email de reamintire trimis pe grupul tsumego de la gmail.
-Raspunsul va fi trimis de preferat cit mai repede la adresa de mail
Lista cu titlurile oferite premii poate fi consultata pe net la adresa :
http://bookmooch.com/m/inventory/ehomba
Momentan doar 10 in engleza si 26 in romana, evident carti de anticariat.
Premii vor fi oferite pentru numarul mare de solutii corecte, dar nu numai.
Important, cine lupta in concurs pt o anumita carte, trebuie sa precizeze acest lucru, pentru a o rezerva. Pentru cazul ca cineva isi doreste o carte din lista, si nu vrea sa astepte pina cistiga o etapa, poate solicita sa o cumpere, evident daca nu e deja rezervata de alt concurent.
In principiu cei ce rezolva cele mai multe probleme vor cistiga :
Locul 1: 50 credite Sgf Database, plus trei carti din lista oferita mai sus, sau in cazul cind nu intereseaza nimic de aici, se poate solicita orice carte dorita si pe care eu pot gasi in circulatie in anticariate, sau cluburile online de schimb de carti. E valabil si pt carti romanesti, si carti in engleza. Conditia sa fie o carte format paperback, pina in 500 de pagini, si care sa fie in circulatie deci un pret acceptabil, pentru ca daca e o cartonata de 5 kg, sau o raritate de anticariat… zic pas.
Locul 2: 30 credite Sgf Database, plus doua carti din lista de mai sus.
Locul 3: 20 credite Sgf Database, plus 0 carte din lista de mai sus.
-Concursul este dedicat si rezervat jucatorilor romani cu un rang pina in 4 k, sau pt precizie un Gor mai mic de 1800. Am impus aceasta regula pentru a nu imi lua raspunderea de a arbitra jucatori mai tari decit mine, si sper ca nu se va supara nici unul dintre cei tari ca va fi exclus de la acest mic concurs.
Inscrierea la concurs se face prin comentariu la acest articol, si raspuns la probleme http://groups.google.com/group/concurs-tsumego este un grup de unde trimit reamintire zilnica cind postez o noua problema. Cine este consecvent si nu vrea sa fie spamatr, sa precizeze ca nu vrea sa primeasca reamintire.
-Problema va aparea in acest articol, dar concurentii vor primi si un email de reamintire trimis pe grupul tsumego de la gmail.
April 8, 2010 Thursday at 8:10 pm





















Intru si eu la etapa din aprilie.
Merci!
As dori si eu sa particip!
Multumesc!
Ma inscriu si eu!
Mersi!
Gabi Ciora
Intru si eu in aceasta etapa!
Succes tuturor!
Ma inscriu si eu ! 🙂
Tsumego implica probleme de viata si moarte dar Costel vrea neaparat sa ne … policalifice.
Hmmm, de ar fi asta singura mea greseala.
Dar ca sa ma dumiresc mai bine m-am uitat pe definitii si vad ca spune, mainly life and death… dar pot fi si pe toata tabla.
Asa ca idee, si pe mine ma agasau problemele de fuseki in care se spune sa alegi cea mai buna varianta. Acolo trebuie sa ii crezi pe cuvint pe cei pregatiti. La astea de viata si moarte solutia este clara dupa ce o gasesti. In fine, problemele care nu sint de viata si moarte cum s-ar numi?
Rebus, sudoku … 🙂